Notice: Undefined index: category_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/newsblog/article.php on line 80Notice: Undefined index: category_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/newsblog/article.php on line 80Notice: Undefined index: category_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/newsblog/article.php on line 80Notice: Undefined index: category_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/newsblog/article.php on line 80Notice: Undefined index: category_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/newsblog/article.php on line 80Notice: Undefined index: category_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/newsblog/article.php on line 80Notice: Undefined index: category_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/newsblog/article.php on line 80Notice: Undefined variable: product_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/total/discountsales.php on line 391Notice: Undefined variable: price_specialss in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/total/discountsales.php on line 423Notice: Undefined index: category_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/newsblog/article.php on line 80Notice: Undefined variable: product_id in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/total/discountsales.php on line 391Notice: Undefined variable: price_specialss in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/catalog/model/total/discountsales.php on line 423 (Майже) повний список книжкових тропів та все, що про них треба знати
Літературні тропи VS жанрові тропи

Перш ніж ми перейдемо до списку, потрібно дещо прояснити. Тропи, про які піде мова, не є літературними тропами, серед яких іронія, метафора, гіпербола та інші.

Ми обговорюватимемо тропи у більш сучасному тлумаченні цього слова.

Якщо коротко, троп – сюжетна структура, тема, сюжетна лінія, риса характеру, мотив чи сюжетний прийом, який зазвичай використовується в оповіді. Спеціально чи ні, але письменники використовують тропи у своїй творчості. Ми всі це робимо. І ось чому так важливо в них розбиратися. Тому що коли добре знаєш свої тропи, то можеш їх використовувати (або уникати), щоб тішити читачів.

Тропи – це добре чи погано?

Часто можна почути, люди зневажливо ставляться до тропів, вважаючи їх чимось, на що можна не зважати. Як і більшість порад щодо письменства, це треба сприймати критично. Тропи існують не просто так, а тому що люди реагують на них. Однак це не означає, що ви повинні бездумно використовувати кожен троп, який знаєте. Письменницьке мистецтво полягає в тому, щоб створювати унікальні історії, але не настільки унікальні, що в них вже не можна розпізнати жанр.

З часом тропи змінюються, і це прекрасно. Але вони змінюються тільки тоді, коли письменникам вистачає сміливості використовувати їх по-різному чи створювати нові, які сподобаються читачам.

Тож перейдемо до списку книжкових тропів. Тропи – це ні не добре, ні не погано. Важливо, як їх використовувати.

Далі знайдете тропи за найпоширенішими жанрами (спойлер: в романтичної прози багато тропів).

(Майже) повний список книжкових тропів

Хоча тут тропи розподілені за жанрами, важливо зазначити, що багато з них використовуються в багатьох жанрах.

Лише тому, що ви бачите троп в категорії певного жанру, це не означає, що в інших жанрах його використовувати не можна. Зрештою, найкращий спосіб потішити читачів – дати їм історію, яка буде водночас і знайомою, і новою. І чудовий спосіб зробити це – змішати кілька тропів.

Просто переконайтеся, що ви попередньо провели дослідження, адже в певних жанрах деякі тропи очікувані (наприклад «довго і щасливо» в романтичній прозі).

Екшн і пригодницькі тропи

Екшн і пригодницькі тропи також можна знайти у фентезі, трилерах, детективах та науковій фантастиці.

  • Прихований скарб // Hidden Treasure
  • Розв’язування головоломок // Puzzle Solving
  • Екзотичні локації // Exotic Locations
  • «Незламні» коди // “Unbreakable” Codes – які протагоніст таки ламає
  • Стародавні таємниці // Ancient Secrets
  • Багато екшну // High Action – це те, за чим приходять читачі, тому важливо, дати їм це. Від вибухів та перестрілок до переслідування на автівках і рукопашного бою
  • Всеохопна загроза // The Larger-Than-Life Threat – місто, країна, весь світ вибухне, якщо протагоністу не вдасться відвернути загрозу
  • Військова звитяга // Military Exploits – військові трилери часто є і екшном/пригодами, і трилерами. Також такі романи переважно розповідають про невелику групу професійних військових
  • Любовний інтерес // The Love Interest – такий майже завжди є і зазвичай він допомагає просувати сюжет
  • Події розвиваються в одному часовому проміжку // Linear Plotlines
  • Чорно-біла мораль // Black-and-White Morality
  • Макгафін // The MacGuffin – об’єкт, який просуває сюжет. Щоб врятувати світ герой повинен знайти макгафін(и), перш ніж це зробить лиходій
  • Подвійний агент // The Double-Cross – довірений союзник або другорядний персонаж, який, виявляється, працює на ворога
  • Погані хлопці, які не вміють цілитися // Bad Guys Who Can't Aim – неважливо, скільки разів вони стріляють в героя, вони не влучають

Тропи дитячої літератури

Мета дитячих книжок навчати важливих речей маленьких читачів. Деякі поширені тропи, які чудово підходять для цієї мети в коротких дитячих історіях.

  • Тварини, що розмовляють // Talking Animals
  • Сила дружби // The Power of Friendship
  • Розуміння наших відмінностей // Appreciating Our Differences – включає все – від раси і вподобань до релігійних відмінностей
  • Тварина з вадою // The Defective Animal – поранена чи скалічена тварина, якій потрібна турбота
  • Подолання труднощів // Dealing With Adversity – коли протагоніст двічі не досягає успіху, але з третьої спроби йому все вдається
  • Опанування нової навички // Learning a New Skill
  • Вивчаємо нове про родину // Learning About Family – зазвичай про нового брата/сестру
  • Навчитися ділитися // Learning to Share
  • Вірність // Loyalty
  • Відданість // Dedication
  • Управління гнівом // Dealing With Anger – чи будь-якою іншою сильною емоцією
  • Збираємося до школи // Going to School
  • Сила уяви // The Power of Imagination
  • Сила командної роботи // The Power of Teamwork
  • Співчуття // Compassion
  • Сміливість // Courage
  • Хоробрість // Bravery
  • Чесність // Honesty
  • Зростання // Growing Up
  • Переживання втрати // Dealing With Loss

Тропи сучасної літератури

Сучасна художня література зазвичай не вписується в один жанр. Часто так стається тому, що важко ідентифікувати тропи (або їх взагалі немає). Але є кілька тропів, які часто можна побачити в такій літературі.

  • Дія відбувається в наш час // Set in the Modern Day
  • Конфлікт походить з міжособистісних стосунків // Conflict Comes from Interpersonal Relationships
  • Сімейна драма // Family Drama
  • Дорослішання // Coming of Age
  • Боротьба з психічною хворобою, залежністю та/або аб’юзом, прийняття сексуальної орієнтації // Dealing with Mental Illness, Addiction, Sexual Orientation, and/or Abuse
  • Неоднозначний фінал, який не дає відповідей на всі питання // Unresolved Endings Are Common
  • Немає традиційної структури сюжету // Lack of Common Plot Structure
  • Жодних потойбічних елементів // No Otherworldly Elements
  • Смерть в родині // A Death in the Family

Тропи фентезі

Якщо ви знайомі з фільмом «Володар перснів» або читали цю книжку, то, мабуть, вже можете назвати кілька поширених тропів цього жанру.

  • Шлях героя // The Hero's Journey – сюжетна структура популяризована Джозефом Кемпбеллом, яка часто використовується у фентезійних історіях. Часом її називають Квестом
  • Другорядні завдання // Side Quests – на шляху досягнення головної мети, персонажі відволікаються або розділяються, щоб виконати менші завдання, які допоможуть їм з досягненням більшої мети
  • Події відбуваються в середньовіччі або щось типу того // Medieval-Adjacent Settling – без всієї магії це може бути Європа середніх віків
  • Обраний // The Chosen One – протагоніст, якому судилося бути рятівником Землі (чи будь-якого іншого вигаданого світу, де відбуваються події)
  • Лиходій // The Evil One – могутній лиходій, в якого часто є величезні надприродні сили. Наприклад, чаклун, відьма чи чорнокнижник
  • Наставник // The Mentor – старший персонаж, який допомагає протагоністу на його чи її шляху героя. Часто добрий чарівник, відьма чи чорнокнижник
  • Могутні артефакти // Powerful Artifacts – мечі, талісмани, знаряддя, персні, тощо. Ці предмети могутні, і кожен їх хоче
  • Магічні істоти // Magical Creatures
  • Епічні сюжетні лінії з багатьма персонажами // Epic Storylines With Lots of Characters – це часто очікувано, особливо у високому фентезі
  • Високі ставки (Добро проти Зла) // High Stakes (Good vs Evil)
  • Спадкоємець трону // Heir to the Throne – персонаж може не хотіти сісти на трон або навіть не знає, що він/вона є спадкоємцем. Але у фіналі зазвичай займає своє законне місце справедливого правителя
  • Найкращі з найкращих // Best of the Best – чи то протаганіст, чи то антагоніст (або й обидва) – демонструють, що вони найкращі в тому, що роблять
  • Несподівані союзники // Unlikely Allies – коли герой мусить довіритися одному з ворогів, щоб врятуватися
  • Герой мимоволі // The Reluctant Hero – коли протагоніст хоче, щоб його просто залишили у спокої, але все одно опиняється у вирі пригод
  • Врятований кавалерією // Rescued by the Cavalry – іноді це справді армія, яка їде на конях через гірських хребет. В інших випадках – союзник, який вчасно опиняється у правильному місці
  • Панянка в біді // The Damsel in Distress – не такий популярний в наші часи, та все ще трапляється
  • Послідовне навчання // The Training Sequence – де герой мимоволі вчиться битися, опановує магію, використовує свої нові знання або все перелічене
  • Сплатити ціну // Paying the Price – перемога не приходить легко до протагоністів у фентезійних серіях. Зазвичай потрібно сплатити ціну

Тропи історичної літератури

У цьому випадку мова йде про історичну літературу, де романтична лінія не є головною. Вона може бути, але не домінує. 

  • Війна // War – часто події Другої світової
  • Події відбуваються в колоніальній Америці // Set in Colonial America
  • Поєднання реальних та вигаданих подій // Combining Real and Fictional Events
  • Додавання історичних постатей як персонажів // Including Historical Figures as Characters
  • Релігійні теми // Religious Themes
  • Соціальні та політичні потрясіння // Social and Political Turmoil
  • Дві часові лінії // Dual Timeline – одна в минулому, інша – в теперішньому
  • Довготривалі подорожі // Traveling Long Distances – наприклад, переїзд на Західне узбережжя у ХVIII столітті
  • Яким було життя // What Life Was Like – демонстрація побуту в історичному обрамленні

Тропи горору

Книжки жахів бувають різноманітних форм та розмірів, але і в них є тропи, які читачі люблять (або люблять ненавидіти). Ось деякі з найпоширеніших.

  • Стається дещо таємниче // Mysterious Things Are Happening – і зазвичай через це гинуть люди
  • Прокляті предмети // Cursed Items – від книжок до ляльок і релігійних дрібничок
  • Монстри // Monsters – можна вибрати з відомих або створити власного
  • Інопланетяни // Aliens – викрадення, вторгнення, пробудження. І все це просякнуте страхом
  • Палаючі очі // Glowing Eyes – зазвичай з’являються в темряві у моменти високої напруги
  • Люди можуть бути Злом // Humans Can be Evil – не всі монстри – огидні потвори. Деякі живуть по сусідству
  • Погані речі трапляються вночі // Bad Things Happen at Night – і зрідка вдень
  • Паралізований страхом // Paralyzed With Fear – коли персонаж не може рухатися, говорити чи кричати
  • Антихрист // The Antichrist – погана новина для світу
  • Культи і релігійні екстремісти // Cults and Religious Extremists – часто намагаються викликати демона чи антихриста
  • Назад у темряву // Backing into Darkness – а там щось зачаїлося
  • Травматичне минуле // Traumatic Past – може допомогти персонажеві впоратися з травматичним теперішнім
  • Другорядний персонаж помирає першим // Minority Character Dies First – можливо, це хороший поштовх для сюжету
  • Відрізані кінцівки // Severed Limbs – зазвичай їх знаходять інші персонажі
  • Втрата можливості втекти // Losing the Ability to Run – коли персонаж спотикається у найневдаліший момент
  • Впізнавані типажі // Easily Definable Characters – здоровило-грубіян, зухвала дівчина, поліцейський-алкоголік тощо. Тобто всі ті, що відповідають архетипам персонажів
  • Кармічна відплата // Karmic Retribution – в багатьох горорних історіях карма швидко розправляється з тими, хто вчинив зло
  • Угода з дияволом // Deal With the Devil
  • Моторошне оточення // Creepy Settings – покинуті місця, кладовища, ліси тощо
  • Нещасливий фінал // The Unhappy Ending – це один з небагатьох жанрів, де автор може собі дозволити вбити протагоніста (якщо зробити це правильно)
  • Кінець світу // The World is Ending
  • Переможений монстр повертається до життя // Defeated Monster Comes Back to Life – якраз під кінець книжки

Тропи художної літератури

Хоча це широка категорія літератури, яка не вписується в чіткі жанри, ми зібрали кілька поширених для неї тропів.

  • Краса тексту важить більше за сюжет // Flowery Writing Matters More Than Plot – багато читачів вишукують книжки, які дають їм певні емоції чи досвіди через форму тексту, а не сюжет
  • Дитячі спогади // Childhood Memories – намагання впоратися з дитячими травмами часто трапляється в художній літературі
  • Події відбуваються у маленькому містечку // Set in a Small Town
  • Головні герої помирають // Major Characters Killed Off – в цьому широкому пласті літературі ніхто не гарантує щасливого фіналу. А це означає, що навіть головні герої можуть померти
  • Неблагополучна сім’я // Dysfunctional Family
  • Заплутаний сюжет // Meandering Plot – знову ж таки, сюжет не головний клопіт. Багато з таких книжок можуть закінчитися неоднозначно або взагалі раптово

Тропи детективу

Хороший детектив втягує читача в розслідування, спонукаючи розкрити справу раніше за протагоніста. А це поширені тропи, які очікують більшість читачів, коли вибирають для читання детективи.

  • Жертва – неприємна людина // The Unlikable Victim – часто в затишних детективах жертва – той, хто дістав всіх довкола. Але його вбивцю все одно треба поставити перед судом. Проблема в тому, що мотив є в усіх!
  • Фальшивий слід (букв. червоний оселедець) // The Red Herring – персонаж, якого ми можемо вважати зловмисником, а це всього лиш відвертання уваги. Також це може бути доказ, який веде в неправильному напрямку.
  • Замкнений простір // Close Quarters – якщо події розгортаються в поїзді, на кораблі чи в будинку під час бурі, а всі підозрювані перебувають поряд, поки детектив намагається розкрити загадку
  • Алібі //The Alibi – коли протагоніст думає, що розкрив вбивцю, а в того – залізне алібі
  • Перехитрити злочинця // Outsmarting the Criminal – коли протагоніст вигадує геніальний план, щоб змусити злочинця зізнатися
  • Трофей // The Trophy – коли вбивця береже доказ, який його викриває
  • Протагоніст – підозрюваний // The Protagonist is a Suspect – що буде, якщо детектив (аматор чи професіонал) – перший у списку підозрюваних? Багато напруги, ось що
  • Виправлення помилок минулого // Righting Past Wrongs – часто трапляється, що протагоніст береться за справу, яка прямо чи опосередковано пов’язана з його минулим промахом. Це другий шанс, щоб виправити минулі помилки
  • Драматичне відкриття // The Dramatic Reveal – коли персонаж замовчує інформацію з певних причин, поки не відкриває її у найбільш драматичний спосіб
  • Детектив, якого переслідує минуле // A Detective with a Haunted Past
  • Консультування зі злочинцем // Consulting a Criminal – коли до одного злочинця (зазвичай того, якого вже спіймали) звертається інший, щоб отримати інформацію, як нашкодити протагоністу
  • Амнезія // Amnesia – головний герой не може згадати, хто він, або якусь важливу інформацію щодо справи
  • Несподіваний фінал // Twist Ending – багатьом читачам подобається хороший несподіваний поворот у фіналі детективу

Тропи романтичної літератури

З такою кількістю піджанрів у романтичної літератури не бракує популярних тропів. Більшість любовних романів містять одразу кілька.

  • Щасливий фінал // Happy Ending – найпопулярніший та найважливіший романтичний троп у цій добірці!
  • Любовний трикутник // The Love Triangle – троє персонажів, один вибір і неминучі образи. Любовні трикутники створюють багато напруги
  • Вимушена близькість // Forced Proximity – двоє персонажів, які знаходять кохання, коли змушені проводити час разом
  • Заборонене кохання // Forbidden Love – Ромео і Джульєтта, але без трагічного фіналу та створені з думкою про сучасного читача
  • Від ворогів до закоханих // The Enemies to Lovers Trope – персонажі починають з ненависті одне до одного. Але кохання перемагає (часто поєднується з вимушеною близькістю)
  • Фальшиві стосунки // Fake Relationship – один персонаж втягує іншого в гру, де той виконує роль його партнера – часто, щоб позбутися діставань нав’язливого родича. Але те, що починається як удавання, перетворюється на щось серйозне
  • Інша жінка / інший чоловік // The Other Woman/Man – з цим варто бути обережним. Нікому не подобаються зрадники, тому тут мають бути якісь «виправдані» причини для невірності партнеру
  • Нездатний на кохання // Incapable of Love – персонаж, зранений настільки, що відмовився від кохання. Поки…
  • Кохання – це відповідь // Love Is the Answer – і не важливо, яким було запитання
  • Чистота і розпусність // The Pure and the Promiscuous – один персонаж (зазвичай жінка) – недосвідчений в коханні. Інший (часто чоловік) – аж занадто досвідчений. Ви знаєте, що далі. Троп, який вже став застарілим і однозначно проблемним в сучасній культурі  
  • Кохання з першого погляду // Love at First Glimpse (Instalove) – персонажам не потрібно дізнаватися одне про одного, щоб зрозуміти, чи вони сумісні. Вони закохуються не обмінявшись й словом. Далі сюжет розвивається довкола того, будуть вони разом чи ні
  • Шлюб за розрахунком // Marriage of Convenience – у цій парі немає кохання. Принаймні, на початку. Але, коли вони пізнають одне одного, з’являється іскра
  • Неочікуваний любовний інтерес // Unexpected Love Interest – поки протагоніст ходить на побачення не з тими людьми, друг завжди поруч, щоб підтримати. В певний момент головний герой розуміє, що «друг» – кохання всього життя
  • Доленосні стосунки // Fated Mates – в паранормальному романі визначені долею закохані – двоє споріднених душ (одна, як правило, якраз паранормальна), знаходять одне одного і стає гаряче
  • Непорозуміння // The Misunderstanding – в романтичних історіях не тільки сонячно і щодня веселки. Має бути і конфлікт, який виникає десь під кінець книжки. Такий конфлікт часто викликаний простим непорозумінням. Багато читачів вважають, що письменники зловживають цим тропом.

Тропи наукової фантастики

Науково-фантастичні історії можуть розгортатися у не-такому-вже-й-далекому майбутньому або у сиву давнину в далекій галактиці. Неважливо, де відбуваються події, існують певні тропи, які вишукують читачі.

  • Штучний інтелект // Artificial Intelligence – зважаючи на нещодавній сплеск інтересу, не дивно, що цей троп досі сильний. ШІ може бути як корисним, так зловмисним, і він є основним елементом багато науково-фантастичних історій
  • Антиутопія, дистопія // Dystopian – тоталітарний уряд та постапокаліптичний пекельний ландшафт – тло для багатьох дистопійних історій. Часто в історії є протагоніст, який працює над поваленням репресивної системи
  • Подорожі в часі // Time Travel – без коментарів
  • Подорожі в космосі // Space Travel – люди не мають жити в космосі. Це небезпечно. Багато чого може піти не так
  • Інопланетяни // Aliens – як і ШІ, інопланетяни можуть бути союзниками, ворогами і навіть головними героями. Перший контакт – це піджанр наукової фантастики про перший контакт людей з інопланетянами
  • Альтернативні виміри / всесвіти // Alternate Dimensions/Universes – і не обов’язково лише з супергероями ????
  • Нанотехнології // Nanotech – маленькі роботи, які роблять божевільні речі
  • Імпланти // Implants – змінюють людські тіла і надають їм дивовижні здатності
  • Сила і технології // Power and Technology – одні люди хочуть використовувати технології для зловмисних цілей, поки інші намагаються зупинити їх та використати технології для добра
  • Кінець людської раси // End of Human Race – хіба що персонажі виживуть і продовжать рід
  • Годинник цокає // The Ticking Clock – Сонце має вибухнути // двигун відмовити // астероїд упасти в певний час
  • Завантаження людей // Downloading People – коли існує технологія, яка дозволяє завантажувати людську свідомість
  • Зміна тіла // Body Switching – коли персонажі можуть жити в інших тілах, а не тільки у власному
  • Армія клонів // Army of Clones
  • Знищення всесвіту // Destroying the Universe – коли лиходійна істота хоче вбити все живе
  • Небезпеки кріосну // Dangers of Cryo Sleep – стільки всього може змінитися, поки спиш десятиліттями

Тропи трилера і саспенсу

Тропи трилерів і саспенсу часто можна знайти і в пригодницькій літературі, і в детективах, і в науковій фантастиці, і навіть у фентезі.

  • Годинник цокає // Ticking Clock – перегони з часом в трилерах додають напруги
  • Проблемний протагоніст // Troubled Protagonist – часто персонаж з минулим досвідом роботи в правоохоронних органах чи війську. Він має вади та безліч проблем. Усе, що в нього є, – це справа, або місія  
  • Ненадійний оповідач // The Unreliable Narrator – найпоширеніший у психологічному саспенсі або трилерах, ненадійний оповідач часто бреше читачеві або каже напівправду. Може взаємодіяти з наступним тропом у списку
  • Несподіваний фінал // The Twist Ending – хороший фінал з несподіваним поворотом важко отримати, але майстерні письменники можуть це зробити. З цим допомагають фальшиві сліди та ненадійний оповідач
  • Нездоланні випробування // The Insurmountable Odds – на відміну від детективів, трилери часто не роблять таємниці з того, хто є лиходієм. Напруга наростає через здавалося б нездоланні випробування, з якими стикається головний герой. Як він переможе антагоніста? Чи не загине він при цьому?
  • Високі ставки // High Stakes – щонайменше на кону життя протагоніста. Щоб підняти ставки, додайте ще життя інших людей. Багатьох
  • Екзотичні локації // Exotic Locales – не кожен трилер повинен бути пригодницькою подорожжю, але багато з них є такими. Головному герою часто доводиться мандрувати відомими місцями по всьому світу, щоб зупинити лиходія
  • Кліфгенгер // The Cliffhanger – переважно в кінці розділу, але інколи під кінець книжки
  • Зниклі діти або чоловік/дружина // Missing Children or Spouses
  • Газлайтинг // Gaslighting – поширена тема в психологічному саспенсі
  • Сталкер // The Stalker
  • Підстава // The Frame-Up – часто протагоніст підозрюваний у злочині
  • Злочин у родині // Crime in the Family – коли хтось близьких до протагоніста коїть злочин

Тропи Young Adult

Young Adult романи як «Гаррі Поттер» або «Голодні ігри» використовують різні жанри і тропи, щоб розповісти свої історії. Однак є певні поширені тропи, які ви часто бачити в підліткових книжках, незалежно від того, до якого жанру вони належать.

  • Аутсайдер // The Outsider – головний герой часто є аутсайдером, який йде проти течії і вважає за краще робити по-своєму
  • Перше кохання // The First Love – юне кохання поширена тема в таких романах. Це може бути другорядна сюжетна лінія або навіть головна сила, яка рухає сюжет
  • Кохання – це відповідь // Love Is the Answer – і не важливо, яким було запитання
  • Нездатний на кохання // Incapable of Love – персонаж, зранений настільки, що відмовився від кохання. Поки…
  • Дорослі, які не можуть допомогти, або взагалі злі // Useless or Evil Adults – не дивно, що книжки про підлітків часто показують дорослих як некомпетентних або злих. Цим тропом можуть зловживати, щоб відповідати очікуванням читача
  • Обраний // The Chosen One – головний герой, який за пророцтвом має стати спасителем Землі (чи іншого вигаданого світу, в якому розгортаються події)
  • Темна родинна таємниця // Dark Family Secret – цей троп може створити напругу і забезпечити несподіванку
  • Особливі здібності // Discovering Special Powers
  • Зниклі або відсутні батьки // The Missing or Absent Parents – цей троп часто забирає дорослих з картинки, щоб збільшити напругу і дозволити головному героєві розібратися з проблемами без допомоги батьків

Підсумки


Самі по собі тропи – не хороші й не погані. Хоча про них іноді говорять як про негативне явище і те, чого варто уникати, є причини, чому деякі з них ми бачимо так часто. Читачі вишукують одні тропи та уникають інших. Тож читаймо в улюбленому жанрі та розширюймо свої знання тропів, адже з них постають сюжети, які ми так любимо!
Джерело: за матеріалами статті Дейва Чессона

">

(Майже) повний список книжкових тропів та все, що про них треба знати

15.12.2023 11:14

10 хв. на читання

Рецензії та огляди

Свідомо чи ні, ми шукаємо певні тропи, коли вибираємо новий роман для читання. Якщо хтось рекомендує нам книжку, ми хочемо знати, про що вона в загальних рисах. І ці загальні риси часто включають не лише жанр, а й тропи, які є в цій історії.

Кожен читач має улюблені тропи. Хтось більше, а хтось зосереджується на невеликій кількості.

Літературні тропи VS жанрові тропи

Перш ніж ми перейдемо до списку, потрібно дещо прояснити. Тропи, про які піде мова, не є літературними тропами, серед яких іронія, метафора, гіпербола та інші.

Ми обговорюватимемо тропи у більш сучасному тлумаченні цього слова.

Якщо коротко, троп – сюжетна структура, тема, сюжетна лінія, риса характеру, мотив чи сюжетний прийом, який зазвичай використовується в оповіді. Спеціально чи ні, але письменники використовують тропи у своїй творчості. Ми всі це робимо. І ось чому так важливо в них розбиратися. Тому що коли добре знаєш свої тропи, то можеш їх використовувати (або уникати), щоб тішити читачів.

Тропи – це добре чи погано?

Часто можна почути, люди зневажливо ставляться до тропів, вважаючи їх чимось, на що можна не зважати. Як і більшість порад щодо письменства, це треба сприймати критично. Тропи існують не просто так, а тому що люди реагують на них. Однак це не означає, що ви повинні бездумно використовувати кожен троп, який знаєте. Письменницьке мистецтво полягає в тому, щоб створювати унікальні історії, але не настільки унікальні, що в них вже не можна розпізнати жанр.

З часом тропи змінюються, і це прекрасно. Але вони змінюються тільки тоді, коли письменникам вистачає сміливості використовувати їх по-різному чи створювати нові, які сподобаються читачам.

Тож перейдемо до списку книжкових тропів. Тропи – це ні не добре, ні не погано. Важливо, як їх використовувати.

Далі знайдете тропи за найпоширенішими жанрами (спойлер: в романтичної прози багато тропів).

(Майже) повний список книжкових тропів

Хоча тут тропи розподілені за жанрами, важливо зазначити, що багато з них використовуються в багатьох жанрах.

Лише тому, що ви бачите троп в категорії певного жанру, це не означає, що в інших жанрах його використовувати не можна. Зрештою, найкращий спосіб потішити читачів – дати їм історію, яка буде водночас і знайомою, і новою. І чудовий спосіб зробити це – змішати кілька тропів.

Просто переконайтеся, що ви попередньо провели дослідження, адже в певних жанрах деякі тропи очікувані (наприклад «довго і щасливо» в романтичній прозі).

Екшн і пригодницькі тропи

Екшн і пригодницькі тропи також можна знайти у фентезі, трилерах, детективах та науковій фантастиці.

  • Прихований скарб // Hidden Treasure
  • Розв’язування головоломок // Puzzle Solving
  • Екзотичні локації // Exotic Locations
  • «Незламні» коди // “Unbreakable” Codes – які протагоніст таки ламає
  • Стародавні таємниці // Ancient Secrets
  • Багато екшну // High Action – це те, за чим приходять читачі, тому важливо, дати їм це. Від вибухів та перестрілок до переслідування на автівках і рукопашного бою
  • Всеохопна загроза // The Larger-Than-Life Threat – місто, країна, весь світ вибухне, якщо протагоністу не вдасться відвернути загрозу
  • Військова звитяга // Military Exploits – військові трилери часто є і екшном/пригодами, і трилерами. Також такі романи переважно розповідають про невелику групу професійних військових
  • Любовний інтерес // The Love Interest – такий майже завжди є і зазвичай він допомагає просувати сюжет
  • Події розвиваються в одному часовому проміжку // Linear Plotlines
  • Чорно-біла мораль // Black-and-White Morality
  • Макгафін // The MacGuffin – об’єкт, який просуває сюжет. Щоб врятувати світ герой повинен знайти макгафін(и), перш ніж це зробить лиходій
  • Подвійний агент // The Double-Cross – довірений союзник або другорядний персонаж, який, виявляється, працює на ворога
  • Погані хлопці, які не вміють цілитися // Bad Guys Who Can't Aim – неважливо, скільки разів вони стріляють в героя, вони не влучають

Тропи дитячої літератури

Мета дитячих книжок навчати важливих речей маленьких читачів. Деякі поширені тропи, які чудово підходять для цієї мети в коротких дитячих історіях.

  • Тварини, що розмовляють // Talking Animals
  • Сила дружби // The Power of Friendship
  • Розуміння наших відмінностей // Appreciating Our Differences – включає все – від раси і вподобань до релігійних відмінностей
  • Тварина з вадою // The Defective Animal – поранена чи скалічена тварина, якій потрібна турбота
  • Подолання труднощів // Dealing With Adversity – коли протагоніст двічі не досягає успіху, але з третьої спроби йому все вдається
  • Опанування нової навички // Learning a New Skill
  • Вивчаємо нове про родину // Learning About Family – зазвичай про нового брата/сестру
  • Навчитися ділитися // Learning to Share
  • Вірність // Loyalty
  • Відданість // Dedication
  • Управління гнівом // Dealing With Anger – чи будь-якою іншою сильною емоцією
  • Збираємося до школи // Going to School
  • Сила уяви // The Power of Imagination
  • Сила командної роботи // The Power of Teamwork
  • Співчуття // Compassion
  • Сміливість // Courage
  • Хоробрість // Bravery
  • Чесність // Honesty
  • Зростання // Growing Up
  • Переживання втрати // Dealing With Loss

Тропи сучасної літератури

Сучасна художня література зазвичай не вписується в один жанр. Часто так стається тому, що важко ідентифікувати тропи (або їх взагалі немає). Але є кілька тропів, які часто можна побачити в такій літературі.

  • Дія відбувається в наш час // Set in the Modern Day
  • Конфлікт походить з міжособистісних стосунків // Conflict Comes from Interpersonal Relationships
  • Сімейна драма // Family Drama
  • Дорослішання // Coming of Age
  • Боротьба з психічною хворобою, залежністю та/або аб’юзом, прийняття сексуальної орієнтації // Dealing with Mental Illness, Addiction, Sexual Orientation, and/or Abuse
  • Неоднозначний фінал, який не дає відповідей на всі питання // Unresolved Endings Are Common
  • Немає традиційної структури сюжету // Lack of Common Plot Structure
  • Жодних потойбічних елементів // No Otherworldly Elements
  • Смерть в родині // A Death in the Family

Тропи фентезі

Якщо ви знайомі з фільмом «Володар перснів» або читали цю книжку, то, мабуть, вже можете назвати кілька поширених тропів цього жанру.

  • Шлях героя // The Hero's Journey – сюжетна структура популяризована Джозефом Кемпбеллом, яка часто використовується у фентезійних історіях. Часом її називають Квестом
  • Другорядні завдання // Side Quests – на шляху досягнення головної мети, персонажі відволікаються або розділяються, щоб виконати менші завдання, які допоможуть їм з досягненням більшої мети
  • Події відбуваються в середньовіччі або щось типу того // Medieval-Adjacent Settling – без всієї магії це може бути Європа середніх віків
  • Обраний // The Chosen One – протагоніст, якому судилося бути рятівником Землі (чи будь-якого іншого вигаданого світу, де відбуваються події)
  • Лиходій // The Evil One – могутній лиходій, в якого часто є величезні надприродні сили. Наприклад, чаклун, відьма чи чорнокнижник
  • Наставник // The Mentor – старший персонаж, який допомагає протагоністу на його чи її шляху героя. Часто добрий чарівник, відьма чи чорнокнижник
  • Могутні артефакти // Powerful Artifacts – мечі, талісмани, знаряддя, персні, тощо. Ці предмети могутні, і кожен їх хоче
  • Магічні істоти // Magical Creatures
  • Епічні сюжетні лінії з багатьма персонажами // Epic Storylines With Lots of Characters – це часто очікувано, особливо у високому фентезі
  • Високі ставки (Добро проти Зла) // High Stakes (Good vs Evil)
  • Спадкоємець трону // Heir to the Throne – персонаж може не хотіти сісти на трон або навіть не знає, що він/вона є спадкоємцем. Але у фіналі зазвичай займає своє законне місце справедливого правителя
  • Найкращі з найкращих // Best of the Best – чи то протаганіст, чи то антагоніст (або й обидва) – демонструють, що вони найкращі в тому, що роблять
  • Несподівані союзники // Unlikely Allies – коли герой мусить довіритися одному з ворогів, щоб врятуватися
  • Герой мимоволі // The Reluctant Hero – коли протагоніст хоче, щоб його просто залишили у спокої, але все одно опиняється у вирі пригод
  • Врятований кавалерією // Rescued by the Cavalry – іноді це справді армія, яка їде на конях через гірських хребет. В інших випадках – союзник, який вчасно опиняється у правильному місці
  • Панянка в біді // The Damsel in Distress – не такий популярний в наші часи, та все ще трапляється
  • Послідовне навчання // The Training Sequence – де герой мимоволі вчиться битися, опановує магію, використовує свої нові знання або все перелічене
  • Сплатити ціну // Paying the Price – перемога не приходить легко до протагоністів у фентезійних серіях. Зазвичай потрібно сплатити ціну

Тропи історичної літератури

У цьому випадку мова йде про історичну літературу, де романтична лінія не є головною. Вона може бути, але не домінує. 

  • Війна // War – часто події Другої світової
  • Події відбуваються в колоніальній Америці // Set in Colonial America
  • Поєднання реальних та вигаданих подій // Combining Real and Fictional Events
  • Додавання історичних постатей як персонажів // Including Historical Figures as Characters
  • Релігійні теми // Religious Themes
  • Соціальні та політичні потрясіння // Social and Political Turmoil
  • Дві часові лінії // Dual Timeline – одна в минулому, інша – в теперішньому
  • Довготривалі подорожі // Traveling Long Distances – наприклад, переїзд на Західне узбережжя у ХVIII столітті
  • Яким було життя // What Life Was Like – демонстрація побуту в історичному обрамленні

Тропи горору

Книжки жахів бувають різноманітних форм та розмірів, але і в них є тропи, які читачі люблять (або люблять ненавидіти). Ось деякі з найпоширеніших.

  • Стається дещо таємниче // Mysterious Things Are Happening – і зазвичай через це гинуть люди
  • Прокляті предмети // Cursed Items – від книжок до ляльок і релігійних дрібничок
  • Монстри // Monsters – можна вибрати з відомих або створити власного
  • Інопланетяни // Aliens – викрадення, вторгнення, пробудження. І все це просякнуте страхом
  • Палаючі очі // Glowing Eyes – зазвичай з’являються в темряві у моменти високої напруги
  • Люди можуть бути Злом // Humans Can be Evil – не всі монстри – огидні потвори. Деякі живуть по сусідству
  • Погані речі трапляються вночі // Bad Things Happen at Night – і зрідка вдень
  • Паралізований страхом // Paralyzed With Fear – коли персонаж не може рухатися, говорити чи кричати
  • Антихрист // The Antichrist – погана новина для світу
  • Культи і релігійні екстремісти // Cults and Religious Extremists – часто намагаються викликати демона чи антихриста
  • Назад у темряву // Backing into Darkness – а там щось зачаїлося
  • Травматичне минуле // Traumatic Past – може допомогти персонажеві впоратися з травматичним теперішнім
  • Другорядний персонаж помирає першим // Minority Character Dies First – можливо, це хороший поштовх для сюжету
  • Відрізані кінцівки // Severed Limbs – зазвичай їх знаходять інші персонажі
  • Втрата можливості втекти // Losing the Ability to Run – коли персонаж спотикається у найневдаліший момент
  • Впізнавані типажі // Easily Definable Characters – здоровило-грубіян, зухвала дівчина, поліцейський-алкоголік тощо. Тобто всі ті, що відповідають архетипам персонажів
  • Кармічна відплата // Karmic Retribution – в багатьох горорних історіях карма швидко розправляється з тими, хто вчинив зло
  • Угода з дияволом // Deal With the Devil
  • Моторошне оточення // Creepy Settings – покинуті місця, кладовища, ліси тощо
  • Нещасливий фінал // The Unhappy Ending – це один з небагатьох жанрів, де автор може собі дозволити вбити протагоніста (якщо зробити це правильно)
  • Кінець світу // The World is Ending
  • Переможений монстр повертається до життя // Defeated Monster Comes Back to Life – якраз під кінець книжки

Тропи художної літератури

Хоча це широка категорія літератури, яка не вписується в чіткі жанри, ми зібрали кілька поширених для неї тропів.

  • Краса тексту важить більше за сюжет // Flowery Writing Matters More Than Plot – багато читачів вишукують книжки, які дають їм певні емоції чи досвіди через форму тексту, а не сюжет
  • Дитячі спогади // Childhood Memories – намагання впоратися з дитячими травмами часто трапляється в художній літературі
  • Події відбуваються у маленькому містечку // Set in a Small Town
  • Головні герої помирають // Major Characters Killed Off – в цьому широкому пласті літературі ніхто не гарантує щасливого фіналу. А це означає, що навіть головні герої можуть померти
  • Неблагополучна сім’я // Dysfunctional Family
  • Заплутаний сюжет // Meandering Plot – знову ж таки, сюжет не головний клопіт. Багато з таких книжок можуть закінчитися неоднозначно або взагалі раптово

Тропи детективу

Хороший детектив втягує читача в розслідування, спонукаючи розкрити справу раніше за протагоніста. А це поширені тропи, які очікують більшість читачів, коли вибирають для читання детективи.

  • Жертва – неприємна людина // The Unlikable Victim – часто в затишних детективах жертва – той, хто дістав всіх довкола. Але його вбивцю все одно треба поставити перед судом. Проблема в тому, що мотив є в усіх!
  • Фальшивий слід (букв. червоний оселедець) // The Red Herring – персонаж, якого ми можемо вважати зловмисником, а це всього лиш відвертання уваги. Також це може бути доказ, який веде в неправильному напрямку.
  • Замкнений простір // Close Quarters – якщо події розгортаються в поїзді, на кораблі чи в будинку під час бурі, а всі підозрювані перебувають поряд, поки детектив намагається розкрити загадку
  • Алібі //The Alibi – коли протагоніст думає, що розкрив вбивцю, а в того – залізне алібі
  • Перехитрити злочинця // Outsmarting the Criminal – коли протагоніст вигадує геніальний план, щоб змусити злочинця зізнатися
  • Трофей // The Trophy – коли вбивця береже доказ, який його викриває
  • Протагоніст – підозрюваний // The Protagonist is a Suspect – що буде, якщо детектив (аматор чи професіонал) – перший у списку підозрюваних? Багато напруги, ось що
  • Виправлення помилок минулого // Righting Past Wrongs – часто трапляється, що протагоніст береться за справу, яка прямо чи опосередковано пов’язана з його минулим промахом. Це другий шанс, щоб виправити минулі помилки
  • Драматичне відкриття // The Dramatic Reveal – коли персонаж замовчує інформацію з певних причин, поки не відкриває її у найбільш драматичний спосіб
  • Детектив, якого переслідує минуле // A Detective with a Haunted Past
  • Консультування зі злочинцем // Consulting a Criminal – коли до одного злочинця (зазвичай того, якого вже спіймали) звертається інший, щоб отримати інформацію, як нашкодити протагоністу
  • Амнезія // Amnesia – головний герой не може згадати, хто він, або якусь важливу інформацію щодо справи
  • Несподіваний фінал // Twist Ending – багатьом читачам подобається хороший несподіваний поворот у фіналі детективу

Тропи романтичної літератури

З такою кількістю піджанрів у романтичної літератури не бракує популярних тропів. Більшість любовних романів містять одразу кілька.

  • Щасливий фінал // Happy Ending – найпопулярніший та найважливіший романтичний троп у цій добірці!
  • Любовний трикутник // The Love Triangle – троє персонажів, один вибір і неминучі образи. Любовні трикутники створюють багато напруги
  • Вимушена близькість // Forced Proximity – двоє персонажів, які знаходять кохання, коли змушені проводити час разом
  • Заборонене кохання // Forbidden Love – Ромео і Джульєтта, але без трагічного фіналу та створені з думкою про сучасного читача
  • Від ворогів до закоханих // The Enemies to Lovers Trope – персонажі починають з ненависті одне до одного. Але кохання перемагає (часто поєднується з вимушеною близькістю)
  • Фальшиві стосунки // Fake Relationship – один персонаж втягує іншого в гру, де той виконує роль його партнера – часто, щоб позбутися діставань нав’язливого родича. Але те, що починається як удавання, перетворюється на щось серйозне
  • Інша жінка / інший чоловік // The Other Woman/Man – з цим варто бути обережним. Нікому не подобаються зрадники, тому тут мають бути якісь «виправдані» причини для невірності партнеру
  • Нездатний на кохання // Incapable of Love – персонаж, зранений настільки, що відмовився від кохання. Поки…
  • Кохання – це відповідь // Love Is the Answer – і не важливо, яким було запитання
  • Чистота і розпусність // The Pure and the Promiscuous – один персонаж (зазвичай жінка) – недосвідчений в коханні. Інший (часто чоловік) – аж занадто досвідчений. Ви знаєте, що далі. Троп, який вже став застарілим і однозначно проблемним в сучасній культурі  
  • Кохання з першого погляду // Love at First Glimpse (Instalove) – персонажам не потрібно дізнаватися одне про одного, щоб зрозуміти, чи вони сумісні. Вони закохуються не обмінявшись й словом. Далі сюжет розвивається довкола того, будуть вони разом чи ні
  • Шлюб за розрахунком // Marriage of Convenience – у цій парі немає кохання. Принаймні, на початку. Але, коли вони пізнають одне одного, з’являється іскра
  • Неочікуваний любовний інтерес // Unexpected Love Interest – поки протагоніст ходить на побачення не з тими людьми, друг завжди поруч, щоб підтримати. В певний момент головний герой розуміє, що «друг» – кохання всього життя
  • Доленосні стосунки // Fated Mates – в паранормальному романі визначені долею закохані – двоє споріднених душ (одна, як правило, якраз паранормальна), знаходять одне одного і стає гаряче
  • Непорозуміння // The Misunderstanding – в романтичних історіях не тільки сонячно і щодня веселки. Має бути і конфлікт, який виникає десь під кінець книжки. Такий конфлікт часто викликаний простим непорозумінням. Багато читачів вважають, що письменники зловживають цим тропом.

Тропи наукової фантастики

Науково-фантастичні історії можуть розгортатися у не-такому-вже-й-далекому майбутньому або у сиву давнину в далекій галактиці. Неважливо, де відбуваються події, існують певні тропи, які вишукують читачі.

  • Штучний інтелект // Artificial Intelligence – зважаючи на нещодавній сплеск інтересу, не дивно, що цей троп досі сильний. ШІ може бути як корисним, так зловмисним, і він є основним елементом багато науково-фантастичних історій
  • Антиутопія, дистопія // Dystopian – тоталітарний уряд та постапокаліптичний пекельний ландшафт – тло для багатьох дистопійних історій. Часто в історії є протагоніст, який працює над поваленням репресивної системи
  • Подорожі в часі // Time Travel – без коментарів
  • Подорожі в космосі // Space Travel – люди не мають жити в космосі. Це небезпечно. Багато чого може піти не так
  • Інопланетяни // Aliens – як і ШІ, інопланетяни можуть бути союзниками, ворогами і навіть головними героями. Перший контакт – це піджанр наукової фантастики про перший контакт людей з інопланетянами
  • Альтернативні виміри / всесвіти // Alternate Dimensions/Universes – і не обов’язково лише з супергероями ????
  • Нанотехнології // Nanotech – маленькі роботи, які роблять божевільні речі
  • Імпланти // Implants – змінюють людські тіла і надають їм дивовижні здатності
  • Сила і технології // Power and Technology – одні люди хочуть використовувати технології для зловмисних цілей, поки інші намагаються зупинити їх та використати технології для добра
  • Кінець людської раси // End of Human Race – хіба що персонажі виживуть і продовжать рід
  • Годинник цокає // The Ticking Clock – Сонце має вибухнути // двигун відмовити // астероїд упасти в певний час
  • Завантаження людей // Downloading People – коли існує технологія, яка дозволяє завантажувати людську свідомість
  • Зміна тіла // Body Switching – коли персонажі можуть жити в інших тілах, а не тільки у власному
  • Армія клонів // Army of Clones
  • Знищення всесвіту // Destroying the Universe – коли лиходійна істота хоче вбити все живе
  • Небезпеки кріосну // Dangers of Cryo Sleep – стільки всього може змінитися, поки спиш десятиліттями

Тропи трилера і саспенсу

Тропи трилерів і саспенсу часто можна знайти і в пригодницькій літературі, і в детективах, і в науковій фантастиці, і навіть у фентезі.

  • Годинник цокає // Ticking Clock – перегони з часом в трилерах додають напруги
  • Проблемний протагоніст // Troubled Protagonist – часто персонаж з минулим досвідом роботи в правоохоронних органах чи війську. Він має вади та безліч проблем. Усе, що в нього є, – це справа, або місія  
  • Ненадійний оповідач // The Unreliable Narrator – найпоширеніший у психологічному саспенсі або трилерах, ненадійний оповідач часто бреше читачеві або каже напівправду. Може взаємодіяти з наступним тропом у списку
  • Несподіваний фінал // The Twist Ending – хороший фінал з несподіваним поворотом важко отримати, але майстерні письменники можуть це зробити. З цим допомагають фальшиві сліди та ненадійний оповідач
  • Нездоланні випробування // The Insurmountable Odds – на відміну від детективів, трилери часто не роблять таємниці з того, хто є лиходієм. Напруга наростає через здавалося б нездоланні випробування, з якими стикається головний герой. Як він переможе антагоніста? Чи не загине він при цьому?
  • Високі ставки // High Stakes – щонайменше на кону життя протагоніста. Щоб підняти ставки, додайте ще життя інших людей. Багатьох
  • Екзотичні локації // Exotic Locales – не кожен трилер повинен бути пригодницькою подорожжю, але багато з них є такими. Головному герою часто доводиться мандрувати відомими місцями по всьому світу, щоб зупинити лиходія
  • Кліфгенгер // The Cliffhanger – переважно в кінці розділу, але інколи під кінець книжки
  • Зниклі діти або чоловік/дружина // Missing Children or Spouses
  • Газлайтинг // Gaslighting – поширена тема в психологічному саспенсі
  • Сталкер // The Stalker
  • Підстава // The Frame-Up – часто протагоніст підозрюваний у злочині
  • Злочин у родині // Crime in the Family – коли хтось близьких до протагоніста коїть злочин

Тропи Young Adult

Young Adult романи як «Гаррі Поттер» або «Голодні ігри» використовують різні жанри і тропи, щоб розповісти свої історії. Однак є певні поширені тропи, які ви часто бачити в підліткових книжках, незалежно від того, до якого жанру вони належать.

  • Аутсайдер // The Outsider – головний герой часто є аутсайдером, який йде проти течії і вважає за краще робити по-своєму
  • Перше кохання // The First Love – юне кохання поширена тема в таких романах. Це може бути другорядна сюжетна лінія або навіть головна сила, яка рухає сюжет
  • Кохання – це відповідь // Love Is the Answer – і не важливо, яким було запитання
  • Нездатний на кохання // Incapable of Love – персонаж, зранений настільки, що відмовився від кохання. Поки…
  • Дорослі, які не можуть допомогти, або взагалі злі // Useless or Evil Adults – не дивно, що книжки про підлітків часто показують дорослих як некомпетентних або злих. Цим тропом можуть зловживати, щоб відповідати очікуванням читача
  • Обраний // The Chosen One – головний герой, який за пророцтвом має стати спасителем Землі (чи іншого вигаданого світу, в якому розгортаються події)
  • Темна родинна таємниця // Dark Family Secret – цей троп може створити напругу і забезпечити несподіванку
  • Особливі здібності // Discovering Special Powers
  • Зниклі або відсутні батьки // The Missing or Absent Parents – цей троп часто забирає дорослих з картинки, щоб збільшити напругу і дозволити головному героєві розібратися з проблемами без допомоги батьків

Підсумки


Самі по собі тропи – не хороші й не погані. Хоча про них іноді говорять як про негативне явище і те, чого варто уникати, є причини, чому деякі з них ми бачимо так часто. Читачі вишукують одні тропи та уникають інших. Тож читаймо в улюбленому жанрі та розширюймо свої знання тропів, адже з них постають сюжети, які ми так любимо!
Джерело: за матеріалами статті Дейва Чессона

Notice: Undefined index: filtering_by in /var/www/ridnamova/new.ridna-mova.com/system/storage/modification/catalog/view/theme/default/template/common/footer.tpl on line 961